Dans le paragraphe suivant je voudrais bien expliquer le jeu de rôle (pen and paper):
C'est un mélange d'une pièce de théâtre (sans costume et sans une scène) et d'un jeu de dés et de stratégie. Il y a deux sortes de joueurs : Les joueurs et un meneur de jeu (MJ). Le rôlistes joue un rôle (par exemple un voleur, un combattant, un magicien ou un extraterrestre). Le meneur de jeu a la tâche de raconter une histoire. Le meneur de jeu connaît tous les endroits, les personnages et la solution pour les énigmes qui sont importantes pour l'hîstoire.
L'histoire ne se déroule pas strictement d'après le scénario, mais souvent très spontanément. Avec des actions et rencontres imprévus, c'est-à-dire très interactif. On ne lit pas un livre, ni on regarde un film, mais on créer une propre histoire. Tout ce qu'on fait peut changer la situation.
Tout les rôlistes ne sont pas créatifs et spontanés. Il y a aussi des histoires préparées (nommés les aventures). Ces histoires peuvent être télécharger ou acheter. Ces histoires ont souvent une description des personnages très intéressantes, des bonnes énigmes et des histoires et des bons épisodes.
Il y a beaucoup de jeux de rôle (pen-and-paper) établis aussi pour le domaine de science-fiction et les temps modernes. Dungeons & Dragons est un jeu de rôle publié en 1974 (le jeu de rôle le plus vieux). Les rôlistes utilisent le dé (un icosaèdre) et le dé de jeu (un hexaèdre). Le jeu de rôle allemand (le plus vieux) s'appelle DSA (« Das schwarze Auge »). Il existe déjà la quatrième édition de ce jeu qui est comparable au monde fantastique « Aventurien » et « Güldenland ». Aujourd'hui, il existe des livres et des logiciels pour ce jeu (mais pas encore des films). La chose la plus intéressante sont pour les débutants les cartes qui ressemblent des photos retransmise par satellite. Les cartes montrent le continent Aventurien. La carte fait 10 mètres de haut et 10 mètres de large. Il y a aussi des cartes des villes et des labyrinthes. (en noir et blanc ou parfois en couleur)
Le Jeu « Shadowrun » décrit un monde sinistre de science-fiction (un avenir dans le 21ième siècle dans lesquelles existent des Orks, des trolls, des elfes, des nains et de la magie). Le jeu "Cyberpunk" offre une façon de jeu sans Orks et sans magie.
Les systèmes universels sont une chose très intéressante. C'est un recueil des règles qui ne sont pas conçus pour un jeu défini. "GURPS" et "le système D20" sont des exemples. En outre, il existe déjà un univers de jeu qui peut être utilisé avec ce système. La galaxie "Sternenschwarm" est très universelle, car il y a des différentes planètes, des mondes à l'âge de la pierre, dans le Moyen Âge ou dans l'avenir proche...
J'espère que j'ai donné quelques réponses. Si vous avez encore des questions, contactez-moi.
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