Les jeux de rôle traditionels

Les jeux de rôle (angl. RPG "Role Playing Game") sont un hobby, une façon de jeu de société complexe...



Eh bien, tu peux aussi demander cette question à wikipédia, mais je t'explique les jeux de rôle avec plaisir. Voici, mon explication: Il y a quatre différentes manières d'un jeu de rôle. Je vais expliquer les quatre façons de jeu et le jeu de rôle Pen-and-Paper en détail.





  • Jeu de rôle (jeu solo):
    • Dans le domaine du jeu vidéo, le terme Single player (traduit souvent en « jeu solo ») réfère à un mode de jeu impliquant un seul joueur durant la partie. On parle aussi de mode un joueur ou simple joueur. On doit résoudre des énigmes et combattre les monstres. Il y a aussi des dialogues aves les autres personnages qui sont joué par l'ordinateur. (par exemple : « Gothic », « la série Ultima », « Neverwinter Nights »,...)


  • Jeu de rôle multijoueur:
    • MUD - Un "Multi User Dungeon" , plus communément appelé MUD est un jeu vidéo hébergé par un serveur sur Internet basé sur un texte (sans graphique)
    • Un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (aussi désigné par le sigle anglais MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) est un type de jeu vidéo associant le jeu de rôle et le jeux en ligne massivement multijoueur. Il y a plusieurs joueurs et des garphiques. (par exemple: "Ultima Online", "Everquest", "World Of Warcraft",...)


  • Le jeu de rôle grandeur nature (angl. "LARP" ("Live Action Role Play"):
    • Le jeu de rôle grandeur nature est un jeu pour lequel on se déguise et se maquille. On utilise des décors pour simuler un monde médiéval d'imagination ou un monde de science-fiction. Il y a des personnages des joueurs et des personnages d'imagination qui sont les comparses ou les adversaires. On lutte avec des armes en mousse et avec des armures authentiques (par exemple avec une cotte de mailles, un heaume ou une armure en cuir)


  • Les jeux de rôle (pen and paper):
    • C'est une façon de jeu de société. On invite des amis et des copains pour imaginer une histoire interactive.





Dans le paragraphe suivant je voudrais bien expliquer le jeu de rôle (pen and paper):

C'est un mélange d'une pièce de théâtre (sans costume et sans une scène) et d'un jeu de dés et de stratégie. Il y a deux sortes de joueurs : Les joueurs et un meneur de jeu (MJ). Le rôlistes joue un rôle (par exemple un voleur, un combattant, un magicien ou un extraterrestre). Le meneur de jeu a la tâche de raconter une histoire. Le meneur de jeu connaît tous les endroits, les personnages et la solution pour les énigmes qui sont importantes pour l'hîstoire.

L'histoire ne se déroule pas strictement d'après le scénario, mais souvent très spontanément. Avec des actions et rencontres imprévus, c'est-à-dire très interactif. On ne lit pas un livre, ni on regarde un film, mais on créer une propre histoire. Tout ce qu'on fait peut changer la situation.

Tout les rôlistes ne sont pas créatifs et spontanés. Il y a aussi des histoires préparées (nommés les aventures). Ces histoires peuvent être télécharger ou acheter. Ces histoires ont souvent une description des personnages très intéressantes, des bonnes énigmes et des histoires et des bons épisodes.

Il y a beaucoup de jeux de rôle (pen-and-paper) établis aussi pour le domaine de science-fiction et les temps modernes. Dungeons & Dragons est un jeu de rôle publié en 1974 (le jeu de rôle le plus vieux). Les rôlistes utilisent le dé (un icosaèdre) et le dé de jeu (un hexaèdre). Le jeu de rôle allemand (le plus vieux) s'appelle DSA (« Das schwarze Auge »). Il existe déjà la quatrième édition de ce jeu qui est comparable au monde fantastique « Aventurien » et « Güldenland ». Aujourd'hui, il existe des livres et des logiciels pour ce jeu (mais pas encore des films). La chose la plus intéressante sont pour les débutants les cartes qui ressemblent des photos retransmise par satellite. Les cartes montrent le continent Aventurien. La carte fait 10 mètres de haut et 10 mètres de large. Il y a aussi des cartes des villes et des labyrinthes. (en noir et blanc ou parfois en couleur)

Le Jeu « Shadowrun » décrit un monde sinistre de science-fiction (un avenir dans le 21ième siècle dans lesquelles existent des Orks, des trolls, des elfes, des nains et de la magie). Le jeu "Cyberpunk" offre une façon de jeu sans Orks et sans magie.

Les systèmes universels sont une chose très intéressante. C'est un recueil des règles qui ne sont pas conçus pour un jeu défini. "GURPS" et "le système D20" sont des exemples. En outre, il existe déjà un univers de jeu qui peut être utilisé avec ce système. La galaxie "Sternenschwarm" est très universelle, car il y a des différentes planètes, des mondes à l'âge de la pierre, dans le Moyen Âge ou dans l'avenir proche...

J'espère que j'ai donné quelques réponses. Si vous avez encore des questions, contactez-moi.





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